5.22 目前dlc更新了666机械鬼,我觉得他是一个很好的快攻反制卡,在中速卡速拉血差的时候也可用,但疾走选项我认为不值得指望。如果做替换的话,会比较紧张的,因为无论是中立体系、还是机械体系,绑定的卡都太多了。可能也只适合拿掉巴风特、解这种卡来换取上下限、或者替换NTR来置换部分优劣势对局。

之前在这篇帖子中介绍了无限中立进化鬼。在实战当中,中立体系的场面争夺能力是即使在无限环境中都能够得到发挥的。那套牌的总体曲线偏高一些,卡手概率会增强,但是深渊对偏慢思路的套牌终结能力更高。而这套牌在保留了中立与进化体系的同时,整齐曲线更薄,它在面对控制的时候会更劣一些,但是相对更不容易卡手。特别是在对抗脸龙等快速套牌时,往往更容易取得优势。这套机械鬼选择满编了目前的机械卡,佐仓在达成任务的条件下有着不错的终结能力,但这个要求实际有点高,基本需要前期机械连拍才能够准时做到,特别需要311来沉淀,所幸的是,在无限环境带八姐来当小偷的人比轮换少的多了。5费机械恶鬼上限较高,但裸出的价值通常不如其他进化卡堆场面影响实在,打出上限抓牌的时候通常会爆牌,这有点矛盾。但目前也不存在别的更优秀的机械卡了,打2配合吸2也是能解进化龙妹的,及格了。

大体上思路并没有显著变化,就是针对快速套牌持续进行盘面抢夺。通过进化回合夺回场面同时逐步保护自己。维拉+火焰军神对抗横向铺场套牌几乎是毁灭性的一招。而减费的魅魔清场经常也能让失去盘面裸出打模型的波塞冬交了学费。下面随便上几个图。

 

先手对抗AF鱼,理想展开后抢血,中盘有机会通过火焰军神、NTR压制对手返场,伺机收走。按道理来说,中速套牌打AF鱼应该是大劣的,但实际这套牌的表现超出预期。

 

在对抗虫妖的时候,依靠中大墙连拍,可以抵抗住虫妖的经典斩杀。虫妖不是不能破解,但代价相对会有些大。