本月主要以打无限为主,主要套牌玩了自残鬼/自杀鬼,虫妖,脸龙,天使教,中速皇/乙姬皇。将军唯,脸皇等套牌也有涉猎。这个月死抽局打得比较少,所以胜率体感还凑合,起码比以前要高。或许这就是拼胡的部分套牌将环境的不确定性变大,从而使得解读环境更为重要。
说真的,比起小仓唯内战前期比先手骨公子或惠夫人进化连拍,后期比魔将军数量谁多,我觉得还是拼胡更有趣一点,事实上中速套牌对拍,你比对手多一个魔将军,也是比对手更胡的体现。
自残鬼的加入使得拼胡摸奖型构筑彻底改变了环境。事实上一个不胡的自残鬼暴毙地比脸皇还要快。另外说一下大猪的改动,我认为大猪3回合出并不是特别厉害,很多时候也就是勉强赢对手,而我使用超薄自杀鬼构筑又很少能2回合猪。如果自残鬼拼胡性减弱了,导致稳定的将军为又出来兴风作怪,这环境反而会更加糟糕。
毕竟上个版本的快攻都生生让将军为杀光了。这个版本虽然有一些补强,但本不足和将军作对。
本月亮点套牌(有强烈主观因素):
1、蹲坑教:蹲坑教以都市免费加速疾走生物为主,携带一些廉价低费解来控制。蹲坑法师养起来也有很高的威胁,是本版本最为鬼才的构筑。
2、 天使教:蹲坑教虽然很强但是我不玩,我只玩天使教。通过一些构筑的调整,我以针对环境主流快攻和蹲坑教为主,取得了我比较满意的成果。饼佬也在饼之诗使用了不同轴的领域天使教。很不幸的是,在大赛决赛,听说饼佬直播天使教2败了,我决赛也2败了。我的死因是对脸龙后手疾走3连拍,对自残鬼8费大蝙蝠带走,直伤拉满这个实在是控不住。只能说KMR不想让天使教上电视了。
说真的,脸龙自残鬼这种优胜构筑有什么可看的?我已经看过100000遍了。
3、 伊姬中速皇:本质上还是一套具有针对性的中速皇构筑,打将军唯确实难打,我也实践证明了将军对拍拍不过。但是对于主流快攻具有一定针对性。在对手不天湖的情况下能较快地一转攻势。同时还有一定后劲(我控死过先手准时炮的奶炮)。在亚瑟削弱后,不失为玩皇的一个选择。