阿尼玛妖(VDC)

阿尼玛在自己手牌有一定妖精的前提下,赋予这些妖精以及本身非常高的价值。手中的妖精在疾走之后还可以配合旋律等卡打出大量伤害。通过优先使用获取妖精牌练功,恰当地使用阿尼玛,从而一转攻势。

自然快虫妖(VDC)

本套牌结合了快妖的蹭血能力以及自然卡0费卡的获取能力,从而帮助虫妖迅速完成斩杀。

快妖(ROG 后期)

快妖在面对某些卡组(尤其是除了祈祷教之外的卡组)有着比较良好的表现。ROG中快妖主要收获了爱之奇迹,是一个攻守兼备的卡。尽管没有采用DLC卡,快妖还算比较适合排不到祈祷教的环境。

豪风虫(ROG首月)

在无限诸多回收以及liza的稳定检索远古的支持下,豪风虫取得了意想不到的做任务速度以及相对合理的稳定性。除了核心组件(虫、liza、远古等回手)之外,其他部分组件相对宽松,可以带任意卡适应环境。

豪风虫的出现压倒性地挤压了传统虫的出场率,即使如此,我也见到过携带野兽和狼的传统虫思路,如果新虫受到削弱,那么老虫应该可以抬头的吧,可惜目前没有老虫的正式构筑出现

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