狼将军(4):本身745疾走不亏,如果触发回手效果还能获得两只突进小狼血赚。适合中速妖精拼模型,虫妖亦可以考虑。
爱的奇迹(5):各个形态使用都具有稳定的下限,比起奥利维达号令更加灵活,如果6费能连击2打出是一个非常好的场面+抢血节奏,适合一切能打连击的套牌,虫妖喂给它2个连击我认为也是值得的。
新帅給(4):强度上来说应该不如老帅給,但是5费冲脸使用时区别并不是很大,脸皇可以考虑增加帅給浓度使用,应该也不适合于别的思路了。
奥利维达(3):无限很难等到高费使用本体来打场面,4费激奏是一个不错的先手动作,中速皇可以考虑使用。
新蒹葭(2):进化减费的卡并不少见,如魅魔、德哈卡。蒹葭对场面的即时影响小,受益依赖整体构筑配合且需要下一回合才能生效,而最快登场也基本要等到6回合之后,7回合开始施加影响,7回合所罗门都可以拍下来九爷了。从这个角度来看,蒹葭的节奏适应性比较不理想,应该只适合于娱乐思路。
熟练的伊拉斯谟(3):和年轻列维定位有些类似的卡,扫场能力略差,胜在能解4血而且自身身材更好,威胁也更大。土法可以考虑使用。
跳费水神龙(4):后手对横向展开躺好了等死的情况对于跳费龙并不少见,虽然4费跳1费比起龙宣很亏,但是如果能一波化解快攻威胁,后续通过更加强壮的模型致胜,那么有什么理由不这么做呢?跳费龙/庭院达贡龙或许能依靠这张卡重新获得更多出场率。
巨大龙人(2):虽然这个大哥交换对面大哥十分厉害,但是无限大哥对撞的情况比较少,应该只有像唯我龙/天门龙这样的思路会考虑他。
哈迪斯(4):哈迪斯算是给了控制思路的小仓唯一个真正的归宿,本身具有一个6回合扫场能力,这可能真正意义上解放了mjj,允许拖慢节奏,从而正当地通过冥府致胜成为了新的选择。可选思路有:扭蛋姬、人肉冥府等。
新爱夏(1):高昂的16-8墓召唤代价,44朴素的身材十分对不起这珍贵的墓地。如果寻求快唯进化点疾走伤害,为什么不用那张555穿墙木乃伊呢?是可能比444白板更没用的卡。
新色欲(4):摸到复仇是一个非常强力且无代价的效果,20点血线也使得复仇危险性大大降低。然而稳定性和节奏依然是最主要的问题。和其他复仇源的冲突和本体并不优秀的模型使得,我并不是十分看好她在主打节奏构筑中的表现,而是控制思路中的表现可能会更好。
新尤里乌斯(5):本身模型超出价值,效果擅长压制横向展开式卡组,复仇后还可以保留进化点进化争夺盘面且自己十分嘲讽,是一个强力的主打节奏的复仇鬼单卡。
人肉艾拉(5):本身带墙很赚,进化带结界血赚。解决了祈祷教后手孱弱,没结界不知道在打什么的困境,是一个强行扶的卡。
女偶像(4):设计得很有意思的一张卡,进场相当于一个去除,随后还有结界加速效果,但也有可能会影响到自己的铺场。我认为控教可以尝试使用。
磁力巨人(2):香菜鱼的111是机械,其他机械目前没有战斗力,这张卡可以鸡奏1找,强行带的话也不能说没配合,但总归还是不会有什么太大用。
新zwei(4):可以算是一个横向解场天花板生物,但目前难以拯救人偶这个思路,毕竟光靠解场只能赢类似于快鬼这样的套牌。如果大号人偶房加强到6费,那么这个思路才能够得以推动。另外二妹冥府也算是一个可以尝试的思路。
新宙斯(1):很少有套牌基于10费来构筑,进化类型的套牌更不会。而且即使有萨哈魁尔这样的牌配合也不如老宙斯,基本是放弃治疗的状态了。
新奥利维亚(2):进场回费嫖进化点还有得赚,8费也不算特别高,适合带进化体系的厨力放出套牌铺场使用。